Bienvenue au site Internet des Jeux K2!
Les Jeux K2 crée et développe sous licence des jeux de société et cartes destinées aux jeunes comme aux joueurs adultes. Notre focus est principalement sur l'aspect conception de nos jeux, tout en recherchant des partenaires tels que des publicateurs de jeux pour mener nos prototypes vers une conception finale. Il nous arrive également d'agir en tant qu'éditeur et de publier certains jeux, comme notre jeu les Cartes d'adventureMC Quest. Comme mentionné précédemment, notre objectif est de créer des jeux pour les joueurs matures, tout en encourageant les plus jeunes (à partir de 9 ans) à apprendre, grâce à l'accompagnement de membres de leur famille, les subtilités de nos jeux. Nous sommes donc résolument orientés vers des jeux conviviaux pour toute la famille, passionnants tant pour les adultes que pour les enfants. Rien n'est plus inspirant que de voir un grand frère et ses amis jouer à un jeu épique tel que TradeWorlds, éveillant ainsi chez de futurs joueurs le goût de l'aventure ludique. Chez Les Jeux K2, nous souhaitons offrir de tels moments précieux et mémorables aux joueurs comme aux spectateurs!
Bienvenue sur notre site web, et nous espérons que vous trouverez les informations concernant nos jeux ainsi que les projets futurs qui n'ont pas encore été publiés!
À propos de Nous
Chez Les Jeux K2, nous partageons notre passion pour la création de jeux de société et de cartes! En tant que concepteur indépendant, je connais de première main les défis et les récompenses liés à la création de jeux uniques et intéressants. Ce site est dédié au partage de mes connaissances et de mon expérience avec d'autres concepteurs, ainsi que les échanges avec d'autres joueurs et passionnés.
Vous trouverez ici une variété de jeux pour différents genres, thèmes et mécaniques. Des jeux d'introduction simples aux jeux de stratégie complexes de type "deck-building", chacun de ces jeux offre une expérience unique qui reflète la créativité et l'innovation de l'équipe indépendante de conception de jeux.
Mais ce site est bien plus qu'une simple vitrine pour nos jeux. C'est aussi une plateforme pour les contributeurs passionnés par la conception de jeux, qui souhaitent partager leurs connaissances et leur expérience avec les autres. Que vous soyez concepteur, artiste ou éditeur, vous êtes le bienvenu pour apporter vos idées et vos points de vue sur la création ludique. Si nos jeux vous intéressent, si vous souhaitez créer votre propre extension ou partager certaines de vos idées avec nous, envisagez de nous envoyer un courriel. Nous sommes toujours à la recherche de personnes passionnées prêtes à nous aider à faire passer nos jeux au prochain niveau.
Grâce à cette communauté de contributeurs, nous pouvons créer un espace propice aux échanges enrichissants et à la collaboration, qui inspirera la prochaine génération de jeux de société. Que vous souhaitiez partager vos propres créations, obtenir des retours sur votre travail, ou simplement échanger avec d'autres passionnés, vous trouverez ici une communauté accueillante. N'hésitez pas à nous contacter via notre forum, et voyons ensemble ce que nous pouvons accomplir!
Les Collaborateurs
Kristopher est un concepteur de jeux talentueux, animé par la passion de créer des expériences ludiques immersives et captivantes. Avec plus de dix ans d'expérience dans l'industrie, il possede une bonne connaissance avec une variété de jeux de société.
Kristopher sait que la création de jeux réussie repose sur un équilibre entre la créativité et l'expertise technique. Il prend le temps de comprendre les besoins et les attentes du public ciblé, et utilise sa connaissance des mécaniques de jeu pour concevoir des jeux qui présentent un défi et apportent une récompense.
Après plusieurs années en tant que pigiste dans le domaine de l'intégration, Kristopher a souhaité donner une nouvelle direction à sa carrière et a commencé son parcours de concepteur de jeux indépendant avec la création de son tout premier jeu: les Cartes d'aventureMC Quest. Ce projet initial a marqué le début et à partir de ce moment-là, il a développé une véritable passion pour la conception de jeux!
L'intérêt de Kristopher pour la conception de jeux a continué de grandir au fur et à mesure qu'il se familiarisait avec un éventail plus large de mécaniques et genres de jeux. Ses recherches dans le domaine de conception lui ont permis d'acquérir les savoir-faire techniques indispensables pour concrétiser ses idées. Il approfondit sans cesse ses connaissances des jeux de société et des mécaniques ludiques pour perfectionner sa capacité de conception et ainsi proposer des jeux plus immersifs.
En plus de ses compétences techniques, Kristopher est également un excellent communicateur et collaborateur. Il est conscient de l'importance de collaborer étroitement avec son équipe ainsi que les intervenants afin de garantir que leur vision se matérialise dans le produit fini. Sa faculté à travailler en groupe et son optimisme en font un élément clé pour n'importe quel projet de création de jeux.
Lorsque Kristopher n'est pas en train de concevoir des jeux, il prend plaisir à jouer aux jeux vidéo, regarder des films, écouter de la musique et passer du temps en famille. Passionné par son travail, il engage à créer des jeux qui offrent aux joueurs des expériences ludiques inoubliables.
Découvrez Joe, un développeur de jeux passionné et innovant qui contribue activement à l'évolution de l'industrie ludique grâce à son ingéniosité et ses compétences techniques. Constamment, il offre son soutien aux concepteurs souhaitant améliorer leurs jeux afin de les apporter à un niveau supérieur.
Ayant servi 28 années au sein de l'Armée de l'air des États-Unis, Joe a pris sa retraite de la Réserve en tant que Lieutenant-Colonel. Il dirige aujourd'hui une équipe de linguistes professionnels au Département américain de la Justice. Joe est fier de servir son pays, et nous le remercions pour son engagement.
Joe est un développeur de jeux de société dévoué et créatif, animé par une vocation à concevoir des expériences de table ludiques, interactives et engageantes. Avec plus de deux décennies d'expérience dans le secteur, son cheminement dans le développement de jeux de société a été déclenché par sa fascination pour la stratégie, l'art de raconter des histoires et ainsi que le bénéfice de l'interaction sociale directe.
L'engagement de Joe envers la communauté du jeu de table dépasse largement ses propres créations ludiques. Il participe activement aux conventions et aux séminaires, partageant ses idées et ses connaissances avec les futurs créateurs et les enthousiastes. Sa volonté d'encadrer et de soutenir la prochaine génération de concepteurs a fait de lui une figure respectée au sein de l'industrie.
En dehors de la création de nouvelles expériences de jeux de société, Joe aime passer ses soirées à des sessions de jeu amicales avec ses amis et sa famille. Son amour pour les jeux de table s'étend au-delà de sa vie professionnelle, et il est persuadé que les jeux de société ont le pouvoir de rapprocher les gens, de favoriser la pensée stratégique et de générer des souvenirs inoubliables pour les clients de son restaurant familial, le Java Bean Café.
Avec un enthousiasme sans limites et un engagement à repousser les frontières de ce que les jeux de société peuvent accomplir, Joe continue de façonner l'industrie, offrant aux joueurs des expériences ludiques passionnantes, profondément immersives et certainement mémorables.
Geof Isherwood, né le 4 décembre 1960, est un artiste de bande dessinée renommé, reconnu pour ses contributions exceptionnelles au domaine de la narration séquentielle. Doté d'un talent naturel pour le récit visuel et d'un oeil de lynx pour les détails, Geof a laissé une marque indélébile sur l'industrie de la bande dessinée.
Originaire de Quantico, en Virginie, le parcours de Geof dans le monde des bandes dessinées dès son enfance, animé par une passion pour l'art et la narration. Sa formation en beaux-arts à
l'Université Concordia lui a fourni les compétences de base, mais ce sont son style distinctif et son approche novatrice qui l'ont distingué.
Geof a accédé à la notoriété grâce à son travail novateur sur diverses séries de bandes dessinées comme Swords of the Swashbucklers, Conan the King, The 'Nam,
Conan the Barbarian, Suicide Squad, Dr. Strange et Namor, ainsi que de nombreuses courtes séries et histoires uniques sur des titres tels que Spider-Man et Thor, où ses compositions dynamiques et ses
designs de personnages expressifs ont captivé les lecteurs et les critiques.
Ses collaborations avec divers artistes et scénaristes ont engendré plusieurs séries de bandes dessinées cultes, qui restent iconiques et acclamées par les amateurs à ce jour.
C'était un immense privilège de collaborer avec Geof sur la conception artistique de Quest Adventure Cards™, une démarche qui a nécessité à peu près deux mois. Afin de respecter le style du jeu, nous avons choisi un style privilégiant avec plus d'"encrage" qui donnerait à Quest Adventure Cards™ une allure médiévale. Le processus impliquait de dessiner les illustrations à la main, puis de les numériser avant de procéder à la colorisation digitale.
Quest Adventure Cards™ fut le premier jeu créé par notre entreprise, et nous sommes très fiers de tous les efforts, de la créativité à la conception investis dans ce produit unique.
Après plus de quarante ans de carrière, Geof reste une figure incontournable de l'industrie des bandes dessinés. Son engagement envers l'art de la narration, combinée à sa brillance artistique,
assure que son héritage continue de prospérer, inspirant à la fois les professionnels chevronnés et les artistes émergents à repousser les limites du médium.
Voici Charles Vinh, artiste doué et avant-gardiste, qui excelle dans tous les médiums artistiques, dépassant les limites classiques pour embrasser l'ère numérique
avec une habileté hors pair. Le cheminement artistique de Charles a débuté dès son plus jeune âge, sous l'impulsion d'une curiosité insatiable d'explorer les diverses formes
d'expression.
Son approche artistique traditionnelle, marqué par des touches de pinceau superbes et une maîtrise approfondie de la théorie des couleurs, lui a permis d'obtenir une reconnaissance dès ses
débuts. L'aptitude de Charles à donner vie à ses toiles lui a rapidement fait gagner des distinctions dans les galeries locales, ouvrant la voie à une carrière marquée par l'innovation et la diversité.
Saisissant la nouvelle ère technologique, Charles a fait une transition fluide vers le domaine de l'art digital, exploitant la puissance des pixels pour donner naissance à des oeuvres magistrales,
immersives et repoussant toutes les frontières. Ses oeuvres digitales séduisent le public grâce à un mélange de détails complexes, de couleurs vibrantes et d'une touche de
surréalisme qui transporte les spectateurs dans des mondes fantastiques.
Avec plus de vingt (20) ans d'expérience en tant qu'artiste très perfectionniste et polyvalent, Charles a été l'illustrateur attitré de TradeWorlds: Exterra Edition. Avec
maïtrise, Charles a produit avec brio des illustrations de science-fiction incroyablement détaillées, aidant à bâtir l'ambiance d'un monde fictif, celui des Exterras, une race vivant
sur une planète lointaine dans une galaxie très éloignée. Charles a réalisé près de cent illustrations numériques uniques entièrement colorées
pour le jeu.
L'art de Charles était au coeur du design, étant donné que l'aspect visuel du jeu et ses illustrations se sont avérées si captivantes que beaucoup de gens étaient
attirés avant tout par l'art, même si TradeWorlds est un titre épique comprenant plusieurs extensions qui ont été développées et vendues partout dans le monde.
Charles a reçu le Premier Prix, le Prix du Choix du Public (People's Choice Awards) et le Prix d'Artiste Invité de la Société Canadienne de l'Aquarelle. De plus, il a
également remporté le Premier Prix à Artflight, un concours organisé par le Musée Canadien de l'Aviation.
Voici Stan, un expert en gestion des opérations avec plus de 10 ans de pratique dans l'industrie du jeu de table. Basé aux États-Unis, il a livré avec succès
plusieurs Kickstarters grâce à sa société Outer Limit Games, inc.
Précédemment, Stan a exercé la profession d'enseignant, transmettant les matières STIM à des jeunes esprits malléables. Il possède une compréhension approfondie de ce qui est nécessaire pour cultiver l'apprentissage des mathématiques et des sciences chez les élèves, et a enseigné sa profession durant plus de 25 ans avant de prendre sa retraite.
Outer Limit Games, inc. a été responsable de la publication de TradeWorlds: Exterra Edition, une tâche gérée par Stan après le décès de son fils Mike. Dans cette période de deuil éprouvante, Stan a assumé la tâche d'obtenir et de gérer les propositions des fabricants chinois pour que TradeWorlds, suite à un Kickstarter réussi, devienne un produit tangible. Le processus de devisage s'est avéré très ardu, compte tenu des multiples niveaux de récompenses et ainsi que l'impératif de trouver le fabricant capable d'offrir la meilleure qualité. La complexité inhérente à cette démarche a prolongé le processus de plusieurs mois avant que Stan ne puisse finalement choisir le fabricant idéal pour notre jeu.
Stan possède une aptitude naturelle à résoudre les problèmes et aime relever les défis. Autre que les demandes de devis, la gestion de la logistique pendant la pandémie lui a été confiée, une période durant laquelle les frais d'expédition ont explosés en raison des nombreuses mesures nécessaires pour garantir la sécurité et la santé de tous les acteurs en cette période très éprouvante. Stan a dû trouver de nouvelles voies pour expédier les jeux par conteneur vers les deux centres de distribution, Fulfillrite aux États-Unis et Spiral Galaxy au Royaume-Uni.
Cependant, ce ne fut pas le seul défi pour notre responsable des opérations... Non, il a également dû s'occuper d'obtenir le numéro de TVA pour le Royaume-Uni et l'Union Européenne (UE). Cette démarche, qui a requis trois tentatives, a durée environ une année complète avant l'obtention finale de ce numéro, indispensable à la livraison aux contributeurs britanniques et européens, ne soit finalement acquis. Stan a dû dialoguer avec de multiples agents par téléphone, le numéro de TVA étant impérativement émis par le HMRC au Royaume-Uni. Le numéro nous a finalement été attribué après un processus complexe et prolongé, caractérisé par des relances régulières pour obtenir des informations et s'assurer du bon suivi de notre demande.
Découvrez Madison Schofield, largement connue sous le nom de Madschofield, est une entrepreneuse pionnière qui a laissé une marque indélébile dans le
monde de l'illustration digitale. Avec plus de 150,000 abonnés sur Instagram, Mads se concentre sur la création d'illustrations axées sur la littérature pour les lecteurs de toutes
générations, passionnés par les romans de fantasie romantique. Ses talents artistiques, combinés à son sens des affaires, l'ont amenée à fonder son propre site web,
destiné aux amateurs du monde entier. La boutique en-ligne offre des impressions, des autocollants, des cartes postales, des toiles et d'autres produits liés aux illustrations des personnages qui sont
le point focal des romans de fantasie romantique de l'autrice Sarah J. Maas.
C'est au début de la décennie 2010 que Mads a investi la sphère de l'illustration numérique, au moment même où les avancées technologiques remodelaient
radicalement le marché de l'art. Reconnaissant le potentiel de ce domaine émergent, elle a décidé de combiner ses talents artistiques avec la technologie de pointe.
La capacité de Mads à dessiner des personnages digitalement a constitué l'élément central de Crystal Heroes, un concept de jeu encore inédit qui est toujours
à la recherche d'un éditeur. Mads a oeuvré en totale autonomie, s'appliquant à cerner l'art à produire tout en sublimant ses propres créations pour qu'elles deviennent de
véritables mini-chefs-d'oeuvre (car le jeu est composé de tuiles de taille 2.5" x 2.5"). De plus, elle a réalisé une magnifique illustration de couverture de boîte qui a
été utilisée pour le prototype actuel, et nous chercherons à l'utiliser compte tenu du calendrier pour la concrétisation de ce projet ambitieux. Nous espérons pouvoir
travailler avec cette très talentueuse jeune artiste à l'avenir (quand nous trouverons un éditeur!).
En plus d'illustrer l'un de nos jeux de société, Mads a depuis conçu et illustré sa propre adaptation de Qui est-ce? (Guess Who?), qu'elle appelle Guess the Character, ACOTAR Edition.
Celle-ci permet aux lecteurs passionnés par les personnages de romans de s'affronter directement pour deviner leurs personnages favoris tels qu'illustrés par Mads.
Nous sommes véritablement reconnaissants du temps que Mads a consacré à l'illustration de Crystal Heroes, et nous souhaitons ardemment avoir d'autres opportunités de collaborer à
l'avenir!
Nos Produits et Services
En tant qu'entreprise spécialisée dans la conception de jeux de cartes et de société, nos produits et services sont au coeur de nos activités. Pour ce qui est des produits, nous mettons beaucoup d'emphase dans la création de jeux de haute qualité, à la fois captivants et amusants à jouer. Cela inclut le développement des mécaniques de jeu, la conception du plateau et des jetons, la rédaction des règles et instructions, ainsi que les essais de jeu pour raffiner l'expérience du début à sa fin.
Au-delà des jeux, il nous arrive également de créer des produits complémentaires tels que des extensions, des modules additionnels et des accessoires thématiques. Ces produits peuvent enrichir l'expérience de jeu, générer des sources de revenus supplémentaires pour notre entreprise et mieux répondre aux attentes des joueurs qui aiment nos jeux!
En ce qui concerne nos services, notre entreprise propose une gamme d'offres visant à enrichir l'expérience client et à renforcer la fidélité à la marque de différentes manières. Parmi ces services, on retrouve notamment des conseils de notre communauté de concepteurs de jeux, la possibilité de publier des annonces pour des services liés au monde du jeu (comme l'aide au développement, la relecture, les phases de test, etc.) ainsi que diverses initiatives sur Kickstarter.
Cartes d'AventureMC Quest
| Type | : Jeu de cartes |
| Auditoire | : 9+ Années |
| Durée | : 30 minutes |
| Joueurs | : 2 Joueurs |
Libérez l'aventurier qui sommeille en vous et plongez dans un monde de défis et de quêtes héroîques avec les Cartes d'aventureMC Quest — le jeu de cartes qui vous transportera vers des horizons d'imagination et d'évasion.
Les Cartes d'aventureMC Quest met en avant un graphisme proche de la bande dessinée américaine, dessiné par Geof Isherwood, ancien dessinateur chez Marvel et D.C. Comics. Geof nous a consultés sur l'esthétique recherchée pour ce titre, aboutissant à une superbe technique en trois temps: crayonné, encrage noir et mise en couleur numérique. D'un commun accord, nous avons accentué l'encrage noir pour renforcer le contraste des visuels, un style que Geof considérait comme idéal pour l'univers du jeu et ses joueurs.
Relancé dans un format pratique de soixante-dix (70) cartes, le nouveau format des Cartes d'aventureMC Quest propose une expérience où l'on joue avec une pile de jeu unique. Cela élimine la phase de construction, ainsi simplifiant le processus de jeu. Grâce à une pile de pige commune, les joueurs peuvent se concentrer sur l'esthétique exceptionnelle et la fluidité des règles, sans aucune préparation de cartes hors ligne.
Pour télécharger une copie complète des règles, veuillez cliquer ici!
Forum Board Game Designers
| Type | : Forum en-ligne |
| Auditoire | : 16+ Années |
| Délai d'accès | : ~1 Mois |
| Établi en | : 2001 |
Bienvenue sur BGDF.com, l'espace où je partage ma passion pour la création de jeux de société! En tant que concepteur indépendant, je connais par expérience les défis et la satisfaction que procure la création de jeux uniques et captivants. Ce site est dédié à la présentation de mes propres concepts, ainsi qu'à d'autres créateurs indépendants issus de la communauté internationale, tous unis par un intérêt commun pour la conception de jeux.
Toutefois, ce site ne se résume pas à une présentation de jeux. C'est un espace libre d'échange pour tous ceux qui vivent pour la conception de jeux et désirent transmettre leur savoir-faire. Que vous soyez concepteur, illustrateur ou éditeur, votre regard et votre expertise sur la conception de jeux sont les bienvenus.
Rejoignez-moi donc dans cette aventure au sein de l'univers exaltant des jeux de société indépendants. Partons ensemble à la découverte des horizons infinis de la création de jeux, et donnons vie à quelque chose de véritablement exceptionnel!
Veuillez noter: BGDF.com est partiellement financé par le Programme Publicitaire conçu spécifiquement pour permettre la promotion de vos jeux, services et produits auprès des visiteurs de notre forum. Ce programme nous permet d'afficher des bannières pour divers intervenants dans des domaines connexes, tels que des campagnes Kickstarter, qui sont généralement des initiatives mensuelles à un coût relativement abordable. Si vous prévoyez une campagne Kickstarter, pensez à faire de la publicité sur BGDF.com et lancez la promotion de vos projets dès aujourd'hui !
Pour nous rendre visite: https://www.bgdf.com ou cliquez ici!
TradeWorlds: Exterra Edition
| Type | : Jeu de société |
| Auditoire | : 13+ Années |
| Durée | : 60 à 90 minutes |
| Joueurs | : 2 à 4 Joueurs |
Bienvenue dans l'univers de TradeWorlds, un jeu de société du type "deck-building" exaltant qui se déroule dans une vaste galaxie pleine d'opportunités de commerce, d'exploration et de conquête.
Au sein de ce jeu immersif, vous assumez le rôle de commerçants interstellaires ambitieux: construisez une flotte redoutable, instaurez des routes commerciales florissantes et déjouez les plans de vos concurrents pour dominer la galaxie.
La stratégie et la ruse sont au coeur de TradeWorlds. Les joueurs commencent avec une quantité modeste de vaisseaux et de ressources limitées, chaque joueur doit développer et optimiser son jeu de cartes au fil du match grâce à l'achat de nouvelles cartes. Ces cartes représentent des vaisseaux avancés, des ressources précieuses et des technologies uniques capables de changer le cours de la partie. À mesure que les joueurs explorent la galaxie, ils découvriront des planètes variées, forgeront des alliances et devront surmonter des obstacles qui mettront votre réactivité et votre flexibilité à rude épreuve.
Les piliers de TradeWorlds sont le deck-building stratégique, la gestion de ressources et le combat tactique. Équilibrez votre deck avec soin pour gagner en efficacité et en polyvalence: c'est la clé pour saisir chaque opportunité et parer à toute menace. Grâce à un système de cartes dynamique et évolutif, aucune partie ne se ressemble: profitez d'une rejouabilité sans fin et d'une expérience toujours inédite.
Que vous soyez un joueur chevronné ou un nouveau venu dans le genre, TradeWorlds offre une expérience riche et captivante qui combine l'excitation de la découverte à la satisfaction de la planification stratégique. Rassemblez votre équipage, préparez vos vaisseaux et lancez-vous dans l'aventure au sein de l'univers de TradeWorlds!
Pour télécharger le livret de règles principal, veuillez cliquer ici!
Duo Dé: Dés de spécialité
| Type | : Dés de spécialité |
| Auditoire | : 9+ Années |
| Format | : 2 dés par ensemble |
| Joueurs | : Joueurs de rôle |
Fini les D6 banals! Les Duo Dés arrivent pour éveiller votre soif de sensations et de risque.
Que vous entrepreniez une aventure audacieuse ou que vous succombiez au plaisir du jeu, ces dés s'engagent à élever chaque seconde vers des sommets d'émotion inédits. Véritables bijoux techniques, ces dés redéfinissent l'art du lancer et relèguent les D6 classiques au rang d'antiquités. Pourquoi? Comment? Pour les utilisateurs souhaitant plus de détails: ces dés sont conçus pour fonctionner comme des D2 (dés à 2 faces), des D3 (dés à 3 faces) et des D6 standards (dés à 6 faces). Bien sûr, on peut toujours utiliser de la monnaie pour simuler un D2... mais quand on possède déjà un dé capable de le faire, pourquoi ne pas l'utiliser?! De plus, j'ai mentionné les D3... Bien qu'ils ne soient pas très répandus, les D3 sont utilisés dans les jeux de rôle tels que Advanced Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer 40,000 et Cthulhu JDR. Naturellement, le format D6 classique (dé à six faces standard) reste essentiel, parce que ces dés représentent la future norme dans l'univers du jeu.
Pourquoi devriez-vous les acheter? Si vous avez envie de dés plus polyvalents, qui vont au-delà des capacités d'un D6 classique ... Voici les dés qui ont vocation à remplacer tous les autres, aujourd'hui et à jamais. Pour dire les choses simplement: voici le D6 version 2.0!
Laissez-vous tenter, embrassez l'excitation de chaque jet de dés et laissez les Duo Dé vous mener vers des horizons et des possibilités comme vous n'en avez jamais connu.
Note: Ces dés au design unique et futuriste ont été inspirés par un rêve particulièrement vif; je me revois encore tenant les dés en main et en observant chaque face avec précision. Ce rêve était d'une telle intensité qu'une fois éveillé, j'avais encore en tête chaque détail de l'aspect des dés et je comprenais parfaitement ce qui les rendait si uniques. Il s'agit véritablement de dés d'un autre monde, dont la concrétisation a nécessité plusieurs années de travail.
Crystal Heroes — En recherche d'un Publicateur!
| Type | : Jeu de tuiles |
| Auditoire | : 13+ Années |
| Durée | : 30 à 60 Minutes |
| Joueurs | : 2 Joueurs |
Bienvenue dans l'univers de Crystal Heroes, un jeu de tuiles qui vous fera voyager à travers le royaume des Neuf Maisons, dans un monde magique peuplé de créatures légendaires et de cristaux mystiques.
Incarnez un Seigneur ou une Dame dans l'univers de Crystal Heroes et partez en quête des cristaux dispersés à travers le royaume au fil de vos conquêtes. Avec votre choix de tuiles personnalisable et ses différentes statistiques, à vous de placer vos pièces stratégiquement sur l'aire de jeu pour conserver le contrôle ou prendre l'avantage!
À mesure que le jeu progresse, les joueurs ont la possibilité d'attaquer les tuiles adverses; ce système de combat repose sur les stats des unités et se résout à l'aide de 3D10. Partez à la conquête pour obtenir divers cristaux au hasard, que vous pourrez ensuite être placés au verso de votre Seigneur ou de votre Dame. Réussissez un "trois à la suite" pour obtenir 1 point de victoire. En tant que conquérant, vous gagnez un (1) cristal et avez la possibilité de ramasser jusqu'à trois (3) cristaux de plus durant votre tour. Cela implique toutefois de déplacer votre pion Seigneur ou Dame sur la tuile de jeu faisant l'objet de la conquête.
Crystal Heroes est facile à apprendre mais difficile à maîtriser, ce qui en fait un excellent choix tant pour les joueurs occasionnels que pour les passionnés de jeux de société. Les illustrations magnifiques des tuiles vous plongeront dans l'univers de Crystal Heroes, tandis que l'aspect compétitif du jeu vous donnera envie d'y revenir encore et encore.
Que ce soit entre amis ou en famille, chacun trouvera son bonheur avec Crystal Heroes. Formez votre équipe de héros, récupérez les cristaux et devenez l'ultime Héros de Cristal!
Tour des Ténèbres — Accessoires de prestige
| Type | : Accessoires de jeu |
| Auditoire | : 6+ Années |
| Durée | : 15 à 30 Minutes |
| Joueurs | : 2 Joueurs |
Bienvenue à la Tour des Ténèbres, où c'est vous qui maîtrisez le rythme de la bataille.
En tant que Maîtres de votre Tour, vous devez assurer sa défense en faisant appel à divers monstres aux pouvoirs redoutables. À chaque tour, de nouveaux enjeux et opportunités s'offrent à vous. Déployez vos monstres au sein de votre Tour pour renforcer votre protection et déclencher des assauts foudroyants sur vos adversaires. Avec sa multitude de monstres aux pouvoirs et caractéristiques uniques, chaque partie de la Tour des Ténèbres mettra à l'épreuve votre réflexion, stratégie et courage.
Le jeu met l'accent sur des réglettes de suivi personnalisées, propres à chaque couleur. Battez-vous comme vous en avez l'habitude, mais avec un contrôle supérieur sur chaque bataille grâce à cet accessoire d'exception!
À ce titre, nous offrons un guide de règles gratuit qui détaille l'utilisation de cet accessoire haut de gamme pour le suivi de vos parties. De plus, nous proposons quelques règles pour jouer à une version compacte du jeu. À chaque manche, vous tirez de l'Énergie à partir d'un paquet d'Énergie séparée. Lorsque le paquet d'Énergie est vide, mélangez la pile de défausse d'Énergie et replacez-la face visible pour reformer la pile d'Énergie. Ainsi, l'Énergie ne peut jamais s'épuiser, contrairement à votre pile de Monstres dont le nombre de cartes est limité.
La suite des règles présente les ajustements spécifiques par rapport aux modes Classique et Compact de ce jeu. La variante "Tour des Ténèbres" pour le JCC traditionnel propose une expérience de jeu simple et ludique, basée sur les règles communes aux versions Classique et Compacte. Par exemple, le fait d'utiliser deux (2) plies de jeu différents pour jouer constitue l'une des particularités de ces règles. Le premier est la pile de Monstres (comprenant vos Monstres et cartes d'aide) et le second est la pile d'Énergie, permettant de tirer une (1) unité d'Énergie à chaque tour.
Prospector — l'extension splendorifique
| Type | : Extention de jeu |
| Auditoire | : 10+ Années |
| Durée | : 30 à 60 Minutes |
| Joueurs | : 2 à 4 Joueurs |
Découvrez Prospector — L'Extension Splendide, une création non-officielle exaltante qui vient enrichir l'univers du célèbre jeu Splendor. Plongez au coeur de la Renaissance, une époque désormais enrichie par l'exaltation et la fortune de la ruée vers l'or. Cette extension enrichit l'expérience classique avec de nouvelles mécaniques et des enjeux stratégiques qui sauront séduire aussi bien les nouveaux venus tout comme les joueurs chevronnés.
Avec Prospector, la course à la fortune brille d'un nouvel éclat alors que les joueurs se lancent dans le monde lucratif des chercheurs d'or. L'or pur s'impose comme une ressource inestimable, ouvrant de nouveaux chemins vers la gloire et intensifiant l'exaltation au coeur de la compétition pour le commerce des pierres précieuses.
Cette extension intègre de nouveaux mécanismes et composants, notamment la quête de l'or en rivière, l'exploitation minière de pépites et l'artisanat de bijoux précieux à partir d'or pur. Grâce à l'extension Prospector, vous pourrez obtenir les avantages de cartes variées impactant votre réserve de pierres précieuses: accès à des scores plus élevés, jokers intégrés et mécaniques de hasard pour enrichir le jeu de base.
Avec son système de jeu optimisé, l'extension Prospector ajoute une dimension stratégique et une grande modularité au moteur de jeu de Splendor. Désormais, les joueurs devront jongler entre le marché habituel des pierres précieuses et les opportunités lucratives qu'offre l'exploitation de l'or. Ce nouveau dynamisme stimule l'innovation stratégique et l'esprit de compétition, pour des parties uniques et captivantes.
Êtes-vous prêt à exploiter la puissance de l'or et à éclipser vos rivaux dans l'univers du commerce des des pierres précieuses? Que la prospection commence!
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Visitez la Boutique en-ligne
Actuellement la Boutique en-ligne n'est pas disponbile!Vous pourrez bientôt acheter des Cartes d'aventureMC Quest ainsi que les Duo Dés: dés uniques et personnalisés. TradeWorlds et certaines de ses extensions pourraient également être disponibles à la revente sur notre boutique en ligne. Consultez notre boutique régulièrement pour découvrir les nouveautés. |
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